Civilization: Alur Cerita, Karakter, dan Strategi dalam Game

Civilization adalah seri game strategi berbasis giliran (turn-based strategy) yang dikembangkan oleh Sid Meier dan Firaxis Games. Sejak pertama kali dirilis pada tahun 1991, seri ini telah berkembang menjadi salah satu franchise game strategi paling populer dan kompleks.

Dalam Civilization, pemain situs togel resmi mengendalikan sebuah peradaban (civilization) dari zaman kuno hingga masa depan, dengan tujuan membangun kerajaan yang unggul melalui berbagai jalur kemenangan, seperti dominasi militer, diplomasi, eksplorasi luar angkasa, atau kebudayaan.

Alur Permainan Civilization: Dari Peradaban Primitif ke Kekaisaran Global

Tidak seperti game dengan alur cerita linear, Civilization adalah game berbasis simulasi sejarah, di mana pemain menciptakan narasi unik berdasarkan keputusan yang mereka buat.

Bab 1: Memulai Peradaban

Setiap permainan dimulai pada 4000 SM, di mana pemain memilih pemimpin dan peradaban mereka. Pemain akan mulai dengan sebuah pemukiman kecil dan satu unit pemukim (Settler) untuk membangun kota pertama.

Langkah awal yang penting:

  • Menentukan Lokasi Kota: Harus dekat sumber daya alami seperti sungai, hutan, atau tambang.
  • Membangun Unit Awal: Seperti Prajurit (Warrior) untuk eksplorasi dan Pekerja (Builder) untuk pembangunan infrastruktur.
  • Meneliti Teknologi Dasar: Seperti Pertanian, Menunggang Kuda, atau Penulisan.

Bab 2: Ekspansi dan Perkembangan

Saat permainan berlanjut, pemain harus:

  1. Menjelajahi Dunia: Menemukan kota-kota kota independen (City-States), peradaban lain, dan sumber daya penting.
  2. Mengembangkan Ilmu Pengetahuan: Menuju zaman perunggu, besi, hingga masa modern dengan penelitian ilmiah.
  3. Membangun Hubungan Diplomatik: Menjalin aliansi atau mendeklarasikan perang terhadap peradaban lain.

Bab 3: Konflik dan Persaingan

Semakin besar peradaban berkembang, semakin banyak konflik yang muncul:

  • Perebutan Wilayah: Persaingan dalam menguasai sumber daya dan tanah strategis.
  • Perang dan Militer: Pemain harus mempersiapkan tentara, benteng, dan strategi perang untuk mempertahankan atau memperluas wilayah mereka.
  • Mekanisme Politik: Menggunakan diplomasi untuk menciptakan aliansi atau menjatuhkan musuh melalui spionase.

Bab 4: Mencapai Jalur Kemenangan

Permainan berakhir ketika salah satu peradaban mencapai salah satu dari lima jalur kemenangan:

  1. Kemenangan Dominasi (Domination Victory) – Menguasai ibu kota dari semua peradaban lainnya.
  2. Kemenangan Ilmu Pengetahuan (Science Victory) – Meluncurkan koloni ke luar angkasa.
  3. Kemenangan Budaya (Cultural Victory) – Menjadi pusat kebudayaan dunia dengan menarik wisatawan global.
  4. Kemenangan Agama (Religious Victory) – Menyebarkan agama buatan pemain ke seluruh dunia.
  5. Kemenangan Diplomasi (Diplomatic Victory) – Memenangkan suara di Kongres Dunia.

Jika tidak ada kemenangan iptogel tercapai hingga akhir permainan, peradaban dengan skor tertinggi (berdasarkan populasi, budaya, dan perkembangan teknologi) menjadi pemenangnya.

Pemimpin dan Peradaban yang Dapat Dimainkan

Setiap seri Civilization memiliki berbagai pemimpin dan peradaban unik. Berikut adalah beberapa contoh peradaban yang terkenal:

1. Mesir – Cleopatra

  • Keunggulan: Fokus pada perdagangan dan konstruksi keajaiban dunia.
  • Unit Unik: Maryannu Chariot Archer (Pemanah berkuda).
  • Keunggulan Khusus: Bonus perdagangan dengan negara lain.

2. Roma – Julius Caesar / Trajan

  • Keunggulan: Membangun jalan otomatis saat mendirikan kota.
  • Unit Unik: Legion (Infanteri kuat pada zaman awal).
  • Keunggulan Khusus: Bangunan Bath menggantikan Aqueduct dengan bonus tambahan.

3. Jepang – Hojo Tokimune

  • Keunggulan: Bonus pertempuran di dekat pantai.
  • Unit Unik: Samurai (Pasukan tempur kuat yang tidak kehilangan kekuatan meskipun terluka).
  • Keunggulan Khusus: Bonus produksi untuk distrik yang berdekatan.

4. Amerika Serikat – Theodore Roosevelt / Abraham Lincoln

  • Keunggulan: Bonus kekuatan militer di benua asal.
  • Unit Unik: Rough Rider (Kavaleri khusus di era modern).
  • Keunggulan Khusus: Bonus kebudayaan dan produksi.

5. Mongolia – Genghis Khan

  • Keunggulan: Bonus besar untuk unit berkuda.
  • Unit Unik: Keshik (Kavaleri pemanah).
  • Keunggulan Khusus: Bonus besar untuk perdagangan dan spionase.

Setiap pemimpin memiliki gaya bermain yang berbeda, sehingga pemilihan peradaban akan mempengaruhi strategi permainan.

Dunia dalam Civilization: Generasi Peta dan Sumber Daya

1. Bioma dan Peta

Peta dalam Civilization dihasilkan secara acak setiap kali memulai permainan, dengan berbagai bioma:

  • Hutan dan Padang Rumput: Ideal untuk bertani dan produksi awal.
  • Pegunungan dan Bukit: Sumber daya mineral, ideal untuk pertahanan.
  • Gurun dan Tundra: Sulit untuk bertani tetapi kaya akan minyak dan emas.
  • Samudra dan Pantai: Sumber daya ikan dan jalur perdagangan laut.

2. Sumber Daya

Tiga kategori utama sumber daya:

  1. Sumber Daya Strategis (kuda, besi, minyak) untuk unit militer.
  2. Sumber Daya Mewah (emas, berlian, sutra) untuk meningkatkan kebahagiaan warga.
  3. Sumber Daya Makanan (ikan, gandum, sapi) untuk meningkatkan populasi.

3. Kota-Kota Independen (City-States)

  • Kota kecil yang tidak bisa dikendalikan tetapi bisa dijadikan sekutu atau ditaklukkan.
  • Memberikan bonus diplomasi, ilmu pengetahuan, dan sumber daya jika bekerja sama.

Gameplay dan Mekanisme dalam Civilization

1. Manajemen Kota

Pemain harus mengelola:

  • Pekerjaan Warga: Membagi tenaga kerja antara produksi, penelitian, dan kebudayaan.
  • Distrik Kota: Area khusus seperti Kampus (untuk sains), Industri (untuk produksi), dan Teater (untuk budaya).
  • Keajaiban Dunia: Struktur ikonik seperti Piramida dan Menara Eiffel yang memberikan keuntungan besar.

2. Diplomasi dan Perang

  • Membentuk Aliansi: Menjalin hubungan baik dengan negara lain untuk keuntungan perdagangan.
  • Spionase: Menggunakan mata-mata untuk mencuri teknologi atau merusak produksi musuh.
  • Perang dan Strategi Militer: Menggunakan unit infanteri, kavaleri, dan artileri untuk menyerang kota musuh.

3. Penelitian dan Kebijakan

  • Meneliti Teknologi Baru: Dari Roda dan Mesin Uap hingga Roket Luar Angkasa.
  • Pohon Kebijakan: Memilih antara sistem demokrasi, monarki, atau totalitarianisme.

Kesimpulan

Civilization adalah game strategi yang menantang pemain untuk membangun peradaban dari nol hingga menjadi kekuatan global. Dengan diplomasi, perang, dan eksplorasi ilmiah, setiap sesi permainan menciptakan sejarah uniknya sendiri.

Back To Top